Ven nulo éxito comercial de miles de aplicaciones

(Paquete tecnológico)

México, 13 Sep (Notimex).- Durante 2014, usuarios de todo el mundo descargaron cerca de 102 mil millones de aplicaciones, pero expertos en tecnología vislumbran que sólo una de cada 10 mil de ellas podrá tener éxito comercial hasta 2018.

De acuerdo con la consultora tecnológica Gartner, las apps representan un gran reto para desarrolladores de software, en el que deberán cumplir con las expectativas de los usuarios, considerar sencillez y la estética del producto, así como si funciona lo más intuitivamente posible.

Así, hoy en día existe una herramienta inteligente para crear, desarrollar y mantener de forma automática las aplicaciones multiplataforma, por lo que la empresa GeneXus comparte una lista de los errores más frecuentes al momento de construir una aplicación.

En un comunicado, refiere que uno de los primeros errores en los que se incurre es el nombre, ante lo cual se deberá ingresar a las tiendas como Google Play o App Store para checar que no exista ya una con el mismo nombre, y tal vez se deba cambiar.

Otro error es que el usuario de una aplicación tiene necesidades diferentes a las de alguien que ingresa por la vía web, pues muchas veces ponerla resultará poco útil debido a que es un producto móvil y está hecho para el móvil y se deben aprovechar las ventajas del dispositivo.

Los desarrolladores suelen “inflar” las apps, por ello se deben explicar todas sus características para que los usuarios no se decepcionan muy rápido al ver que lo prometido no cumple con las expectativas.

Muchas veces al momento de crear una aplicación sucede que no se utilizan los símbolos universales que todos conocen, y complicar así la existencia al usuario tratando de descifrar nuevos íconos.

Asimismo, hay otras apps que se pasan de complejas, por ello se tiene que ser sencillo en los objetivos, desarrollo, diseño, características y funcionalidad, porque cualquier ruta que rete la paciencia del usuario arruinará la experiencia.

Se tiene que tomar en cuenta que lo importante no es cuántas personas descargan la app, sino cuánto tiempo se mantendrán en los dispositivos y así se fideliza al usuario.

GeneXus agrega que antes de publicar la app en el store, se deberá aplicar un test a una gran diversidad de público, para así perfeccionar y corregir posibles errores de usabilidad.

Si la app es ampliamente aceptada, puede que de un momento a otro se tengan en simultáneo muchísimas descargas y usuarios, motivo por el cual se tendrá que tomar en cuenta la escalabilidad y responder de manera óptima frente todos los posibles escenarios.

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